Estructuras
Las estructuras en la programación son formas de hacer el código que escribimos mas eficiente y confiable, es decir, que nuestro código tenga organización y sea un poco mas entendible. Lo que representa lo anterior dicho se puede ver mas claro en la siguiente explicación:
- Estructuras selectivas: La estructura lógicas selectivas se encuentran en la solución algorítmica de casi todo tipo de problemas. Las utilizamos cuando en el desarrollo de la solución de un problema debemos tomar una decisión, para establecer un proceso o señalar un camino alternativo a seguir.
- Sí simple: El sí simple es una palabra reservada del lenguaje que me compara dos o mas expresiones, variables, números, entre otros, y si la comparación se cumple ejecuta el código que estará dentro de el sí.
- Sí compuesto: El sí compuesto es, a diferencia del sí simple, que al final de si se le agregan o mas sí o un sí no, es decir, si la primer condición no se cumple se siguen evaluando condiciones o en caso de que no se ejecute una acción.
- Estructuras cíclicas: Las estructuras cíclicas son operaciones que se deben ejecutar un número repetido de veces. El conjunto de instrucciones que se ejecuta repetidamente cierto número de veces, se llama ciclo.




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